【SOA】スキルによってゲージの溜まりに差がありすぎるからねぇ

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361: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bd2-Sa8B [122.26.189.13]) 2017/01/02(月) 11:37:36.92 ID:0K9bM1rN0.net
そりゃレイミで打ち上げるとアタッカー攻撃当てづらいしな
燕は各所に割かし迷惑をかけてるぜ
ただ俺は燕ゲー大好きです

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1483310834/

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57e5-mejy [220.109.123.4]) 2017/01/02(月) 11:39:07.27 ID:suE4ZR+k0.net
>>361 
打ち上げないようにアンヌで浮き上がり叩き落としてるわ
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0368-ThxE [114.146.163.40]) 2017/01/02(月) 11:47:51.80 ID:5r3YJaCT0.net
スキルによってゲージの溜まりに差がありすぎるからねぇ
1人だけゲージ溜め遅れてたらキャンセルボーナスとかいいから
ゲージ溜め用のスキルだけ使っててもらいたい
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57e5-mejy [220.109.123.4]) 2017/01/02(月) 11:48:46.15 ID:suE4ZR+k0.net
>>394 
シマダゲージ溜まり早いしマルチでボーナス拾いやすいんだよな
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0368-ThxE [114.146.163.40]) 2017/01/02(月) 11:52:16.67 ID:5r3YJaCT0.net
>>396 
ディフェンダー勢はあまり見ないけど
みんな溜めるのめっちゃ早い印象がある
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57e5-mejy [220.109.123.4]) 2017/01/02(月) 11:54:28.96 ID:suE4ZR+k0.net
>>411 
範囲攻撃で複数ヒットだからな
全員のコンボつないだりラッシュゲージボーナスつけやすいんよ

シマダの回復と固さは突っ込んでタゲ引き受けてもダメ復帰しやすいから好き

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